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スーパーマリオカートは、任天堂が開発・発売したスーパーファミコン用のカートレースビデオゲームで、1992年に発売されました。 マリオカートシリーズの第1作で、1992年に日本と北米で、翌年にはヨーロッパで発売されました。 全世界で900万本のセールスを記録し、スーファミのゲームソフトとしては歴代4位の売上を記録しました。 スーパーマリオカート』は、2009年にWiiのバーチャルコンソールで、2013年にWii Uのバーチャルコンソールで再リリースされました。 任天堂は2017年9月に、同社のスーパーファミコンクラシックエディションの一部として、スーパーマリオカートを米国で再販しました。

スーパーマリオカートでは、プレイヤーはそれぞれ異なる能力を持つ8つのマリオシリーズのキャラクターのうちの1人を操作する。 一人用モードでは、コンピューター制御のキャラクターと3段階の難易度のマルチレースカップでレースができます。 レース中は、攻撃力やスピードがアップするパワーアップアイテムを使用することで、有利にレースを進めることができます。 また、タイムトライアルモードでは、時間との戦いになります。 マルチプレイでは、2人のプレイヤーが同時にカップ戦に参加したり、1対1で対戦するマッチレースモードがあります。 バトルモードでは、パワーアップしたカートを攻撃したり、カートの周囲にある風船を破壊したりして、他のプレイヤーを打ち負かすことが目的です。 Edge、IGN、The Age、GameSpotなど、複数の機関から史上最高のゲームにランクインし、ギネスワールドレコーズからはコンソールゲーム史上最高の作品に選ばれています。 また、「カートレース」というゲームジャンルを確立したことでも知られ、他の開発者がこのゲームの成功を模倣しようとするきっかけとなりました。 また、このゲームはマリオシリーズをプラットフォーム以外のゲームに拡大する上で重要な役割を果たしたと考えられています。 このような多様性により、史上最も売れたゲームフランチャイズとなった。 スーパーマリオカート』の続編は、家庭用ゲーム機や携帯ゲーム機、アーケードなどで何度か発売され、いずれも批評家からも商業的にも成功を収めている。 シリーズを通して、いくつかの要素は発展してきましたが、『スーパーマリオカート』のコアとなる体験はそのまま残っています。

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